1.
Arafah Nst M. PENGARUH PEMBELAJARAN GAME-BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA KAHOOT TERHADAP KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR SISWA. Relevan [Internet]. 30 Agustus 2025 [dikutip 30 April 2026];5(4). Tersedia pada: https://ejournal.yana.or.id/index.php/relevan/article/view/1590